Animalism

#blodskrafter

1: Bestial Sympathy

Djur är mer bekväma i din närhet än kring andra kindred; de kan i viss mån förstå ditt perspektiv och du deras.

1: Feral Whispers

Du kan tala med djur och övernaturligt övertyga dem att göra din vilja.

2: Summon the Hunt

Du kan göra en stänk av ditt blod till det starkaste av bete, för alla köttätande djur eller en specifik art. Effekten kvarstår tills det konsumeras eller till soluppgång.

2: Raise the Familiar

Du kan göra ditt blod kapabelt att resa ett nyligen dött djur till ett tillstånd av odöd. Det liknar kindred men kan endast upprätthållas på vitae och såren som dödade det förblir synliga.

3: Feral Infection

Du kan spilla ditt blod och genom det sprida din best genom omgivningen, och driva djur och människor till raseri. Övernaturliga varelser kan stå emot om de har högre Blood Potency än du, men om de har druckit ditt blod för mindre än ett antal månader motsvarande din Blood Potency räknas din Blood Potency som 2 högre. De som frenzy:ar av detta står i viss mån under ditt befäl; du kan styra dem att attackera ett mål eller en grupp. Om du inte gör det slåss de påverkade inbördes.

3: Lord of the Land

Du kan märka territorium genom att omringa det med märken av vitae. Detta ger dig kontroll över territoriet i en vecka per Blood Potency, även om du fritt kan underhålla det medan du är inom området. Om de inte bjudits in känner varelser inom området en djup skräck och en drift att fly. Om de står emot och hur länge de uthärdar är en fråga om karaktär och omständigheter, men ingen är undantagen från känslan. Du är instinktivt medveten om varelser som träder in i territoriet, och blind endast för dem som döljs av Obfuscate. Inom området kan du se genom ögonen på djuriska blods-tjänare och agera genom dem, om än begränsad av deras kropp. Om territorier överlappar har det med högre Blood Potency företräde.


Linked from: