Blodpotens (BP)
Blodpotens är styrkan i det vampyriska blodet. Högre blodpotens tillåter en vampyr att ha fler ghouls, använda flera krafter samtidigt, tåla mer skada och läka snabbare. Dock gör det även vampyren känsligare för vampyriska svagheter såsom eld, och ingjuter en trötthet som tvingar dem att sova mer.
Effekter
- Du kan ha två ghouls per punkt Blodpotens.
- Du kan använda en kraft per 2 blodpoäng samtidigt, alltså 2 vid BP 3.
- Du får 6 max-HP per BP.
- Din läkningstakt multipliceras med din BP.
- Din skada från Banes multipliceras med din BP.
- Varje BP utöver den första gör att du sover en timme mer per dag (minskar Organisatorisk förmåga med 2 för varje BP över 1).
Att få blodpotens
Din blodpotens stiger med ett ungefär vart 24:e år av vampyrisk existens. När en karaktär är inom 10 år från en sådan punkt får du slå för att höja deras blodpotens; sannolikheten för framgång ökar varje år tills den är garanterad.
År tillbringade i torpor räknas mot att höja en karaktärs blodpotens; ett år i torpor neutraliserar ett år av vampyrisk existens.
Detta motsvarar följande tabell:
| År av existens - år av torpor | Blodpotens |
|---|---|
| 0 -> 14 | 1 |
| 14 -> 24 | 1 eller 2 |
| 24 -> 38 | 2 |
| 38 -> 48 | 2 eller 3 |
| 48 -> 62 | 3 |
| 62 -> 72 | 3 eller 4 |
| 72 -> 86 | 4 |
| 86 -> 96 | 4 eller 5 |
| 96 -> 110 | 5 |
| 110 -> 120 | 5 eller 6 |
Att sänka sin blodpotens
Då blodpotensens svagheter blir nästan ohanterliga kring 120 års ålder finns det ett givet behov av att kunna minska den igen. Det finns i essens två kända sätt:
- Om man spenderar fler år i torpor än man har blodpotens har man en god chans att reducera den, men det är inte det enda man förlorar. Minnen och ibland andra egenskaper går ofta förlorade i en längre dvala, utöver att den tenderar att vara fylld av mindre än behagliga drömmar.
- Ordo Dracul har ritualer som kan sänka blodets potens, men de säljer dem inte billigt.